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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/mediawiki/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 【マンガ・アニメ・ゲーム等】クリエイターから先生にキャリアチェンジ!12/3(土)日本工学院専門学校 教員・講師採用オンライン説明会 - PR TIMES 中学生らが丸亀市が舞台の「ボードゲーム」制作 遊びながら“まち”に関心を 香川 | KSBニュース | KSB瀬戸内海放送 - KSB瀬戸内海放送 【大喜利】『業界屈指の迷物ゲームプロデューサーの逸話とは?』審査結果発表! - Game*Spark 大人気ゲーム『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』シリーズのグッズが発売決定!『FFBE』『FFBE幻影戦争』のイラストカード(全10種)がもらえるフェアが... - PR TIMES ゲームクリエイター桜井政博氏の「猫動画」に勢いあり。ただ猫が映っている映像、数字は直近のゲーム作り動画を上回る - AUTOMATON ホームゲーム観戦についてのアンケートご協力のお願い - 愛媛FC ターン制戦略ゲーム『Warside』発表。『ゲームボーイウォーズアドバンス』をリスペクトしつつ、さらなる進化目指す - AUTOMATON ホロライブのサンドボックスゲーム「ホロアース」のロビーβ版が公開決定 - Mogura VR ゲオ,2022年11月14日~20日の新品ゲームソフト週間売上ランキングTOP10を公開 - 4Gamer.net セガNET麻雀ゲーム「MJ」シリーズとサントリーの「BOSS」がコラボ! - GAME Watch Nintendo Switch/PS5/PS4『メガトン級ムサシX(クロス)』ゲームオリジナルオープニング映像と清水栄一×下口智裕描きおろしのコラボイラストを公開! - PR TIMES ゲーム&アニメ界の人気クリエーターが絵を担当!『虹の島』最新刊発売!! - 学研プラス公式ブログ リアルでは絶対にやってはいけないボウリングゲームが楽しめる?!食品スーパーマーケット「ベルク」がバーチャルマーケット2022 Winterに出展決定!! - PR TIMES 阪急高槻市駅から徒歩3分、ボードゲームやTRPGが遊べる!長くくつろげる憩いの場◎『ボードゲームスペースNAGAKUTSU高槻店』の情報をFindグルメで公開 - NEWSCAST Jリーグ公認ブロックチェーンゲーム「トレサカ Jリーグ」オープンβ版,11月30日に配信決定 - 4Gamer.net 「プロジェクトセカイ」,リズムゲーム楽曲“パラジクロロベンゼン”追加 - 4Gamer.net 中国ゲーム動画配信大手「虎牙」、22年7~9月期の売上高約470億円 - 36Kr Japan 欧米で大人気のミニチュアゲームを始めよう! 究極の入門書『ウォーハンマー40000:IMPERIUM(インぺリウム)』2023年1月11日(水)創刊 - PR TIMES シリコンスタジオ、産業分野における「CG・ゲームエンジン活用実態調査2022」を実施 - PR TIMES チーフスTEケルシーが33回目の100ヤードゲームでTE記録更新 - NFL日本公式サイト ハトが豆を食べるゲームをテーマに作成された曲「ハトが豆を食べるゲームのテーマ」の字幕あり版カラオケ用音源がYouTubeにて配信開始 - PR TIMES 累計400万部突破のロボット戦記マンガ『ブレイクブレイド』ゲームアプリ『スーパーロボット大戦DD』への期間限定参戦を記念して、1~3巻無料配信キャンペーンを各電子書... - PR TIMES 【配信開始】ロングランPCゲーム『テイルズウィーバー』に新たな戦闘要素やストーリーが追加されてスマホで登場!『テイルズウィーバー:SecondRun』 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App ゲームの「10年プレイしない」実績解除のために時間をすっ飛ばした結果「2038年問題」にぶつかってSteamのフォント表示が大混乱 - GIGAZINE(ギガジン) 「エンジェリックリンク」の新規トレーディングカードゲームが2023年1月27日に発売へ - 4Gamer.net PSVR2、予約開始 条件は「PS5・PS4で20時間以上ゲームをプレイ」 転売目的の応募は禁止 - ITmedia NEWS 町田の機械修理工場が「レトロアーケードゲーム」公開 慈善イベントも - 町田経済新聞 新作キャラクターカードゲーム『ヴァイスシュヴァルツブラウ』発売記念セレモニー開催報告:時事ドットコム - 時事通信ニュース 【ご掲載のご依頼】手話×謎解き「異言語脱出ゲーム」を生んだ、ろう者主導団体一般社団法人異言語Lab.が「第14回若者力大賞」で若者力大賞を受賞! - PR TIMES 国民的ゴルフゲーム『みんゴル』、もうすぐ新コース登場!豪華報酬が貰える「新コース直前」キャンペーンを開催!~大型ガチャイベント「SUPERみんゴルフェス」も同時開... - PR TIMES 『ニコが来た!』テキはいない!ゲームオーバーもない!? 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https://w.atwiki.jp/eriax/pages/117.html
制限 DOM-HTML 限定。名前空間を認識しない。大文字・小文字の区別はテキトー。長さは px しか認識しない。 構文エラーからの回復はしない(構文エラー回復を含めた CSS パーサは別所を参照)。 1000 行以内を目指したが現状 1050 行。パックして 20kb ぐらい。 マッチング主体なので、ノードをかき集める速度は期待できない。 使用例 セレクタテスト var sapi = CSS_Selectors_and_MediaQueries_for_HTML_Browsers._selectors_group; // セレクタテストの生成。 var selector = sapi( body lang(ja) p#HOGE nth-child(2n+1) ); // テストしたい要素。 var target = document.getElementById( HOGE ); // テストを実行。this として all 配列を渡すと scope にマッチする。 var result = selector.call({ all [document.body] }, target); 戻り値は [[p, null], [body, null]] のように単純セレクタにマッチした要素の配列(または null)。セレクタとは逆順に入っており、0 番がセレクタ全体にマッチした要素。この例で null になっている部分は疑似要素を表すレンジ。例えば p before なら、p の最初の子の直前に位置するレンジになる。 セレクタを使って要素をかき集める簡便メソッド var applySelectors = CSS_Selectors_and_MediaQueries_for_HTML_Browsers.applySelectors; // body 以下で非表示の要素をかき集める。戻り値は配列。 var result = applySelectors( *[aria-hidden= true ] , document.body); メディアクエリテスト var mql = CSS_Selectors_and_MediaQueries_for_HTML_Browsers._media_query_list; // メディアクエリテストの生成。 var mediump = mql( only screen and (min-width 800px), screen and (min-color 16) ); // window をメディアグループ visual としてクエリテスト。戻り値は真偽値。 if (mediump.call({ ondefault function (e) { return true; } }, window, visual )) alert( OK ); this 値として ondefault ハンドラを渡すと、未知の特徴を処理できる。 メディアグループ interactive としてテストする簡便メソッド var matchesWindow = CSS_Selectors_and_MediaQueries_for_HTML_Browsers.matchesWindow; if (matchesWindow( (orientation portrait) , window)) alert( OK ); ソースコード var CSS_Selectors_and_MediaQueries_for_HTML_Browsers = new function () { /*@cc_on@*/ var h = [0-9a-f] ; var nonascii = [^\\u0000-\\u007F] ; var unicode = \\\\ + h + {1,6}(? \\r\\n|[\x20\\n\\r\\t\\f])? ; var num = (? [0-9]+|[0-9]*\\.[0-9]+) ; var nl = (? \\n|\\r\\n|\\r|\\f) ; var w = [\x20\\t\\r\\n\\f]* ; var s = [\x20\\t\\r\\n\\f]+ ; var comment = \\/\\*[^\*]*\\*+(? [^\/\*][^\*]*\\*+)*\\/ ; var escape = unicode + |\\\\[^\\n\\r\\f0-9A-Fa-f] ; var nmchar = (? [_0-9a-z-]| + nonascii + | + escape + ) ; var name = nmchar + + ; var nmstart = (? [_a-z]| + nonascii + | + escape + ) ; var ident = -? + nmstart + nmchar + * ; var string1 = \ (? [^\\n\\r\\f\\\\\ ]|\\\\ + nl + | + nonascii + | + escape + )*\ ; var string2 = \ (? [^\\n\\r\\f\\\\\ ]|\\\\ + nl + | + nonascii + | + escape + )*\ ; var string = (? + string1 + | + string2 + ) ; var invalid1 = \ (? [^\\n\\r\\f\\\\\ ]|\\\\ + nl + | + nonascii + | + escape + )* ; var invalid2 = \ (? [^\\n\\r\\f\\\\\ ]|\\\\ + nl + | + nonascii + | + escape + )* ; var invalid = (? + invalid1 + | + invalid2 + ) ; var url = (? [!#$% *-~]| + nonascii + | + escape + )* ; // var A = (? a|\\\\0{0,4}[46]1(? \\r\\n|[ \\t\\r\\n\\f])?) ; var D = (? d|\\\\0{0,4}[46]4(? \\r\\n|[ \\t\\r\\n\\f])?) ; var E = (? e|\\\\0{0,4}[46]5(? \\r\\n|[ \\t\\r\\n\\f])?) ; var L = (? l|\\\\0{0,4}[46]c(? \\r\\n|[ \\t\\r\\n\\f])?|\\\\l) ; var N = (? n|\\\\0{0,4}[46]e(? \\r\\n|[ \\t\\r\\n\\f])?|\\\\n) ; var O = (? o|\\\\0{0,4}[46]f(? \\r\\n|[ \\t\\r\\n\\f])?|\\\\o) ; var P = (? p|\\\\0{0,4}[57]0(? \\r\\n|[ \\t\\r\\n\\f])?|\\\\p) ; var R = (? r|\\\\0{0,4}[57]2(? \\r\\n|[ \\t\\r\\n\\f])?|\\\\r) ; var T = (? t|\\\\0{0,4}[57]4(? \\r\\n|[ \\t\\r\\n\\f])?|\\\\t) ; var U = (? u|\\\\0{0,4}[57]5(? \\r\\n|[ \\t\\r\\n\\f])?|\\\\u) ; var V = (? v|\\\\0{0,4}[57]6(? \\r\\n|[ \\t\\r\\n\\f])?|\\\\v) ; var X = (? x|\\\\0{0,4}[57]8(? \\r\\n|[ \\t\\r\\n\\f])?|\\\\x) ; var Y = (? y|\\\\0{0,4}[57]9(? \\r\\n|[ \\t\\r\\n\\f])?|\\\\y) ; // var S0 = w; var S1 = s; var INCLUDES = ~= ; var DASHMATCH = \\|= ; var PREFIXMATCH = \\^= ; var SUFFIXMATCH = \\$= ; var SUBSTRINGMATCH = \\*= ; var PLUS = w + \\+ ; var GREATER = w + ; var COMMA = w + , ; var TILDE = w + ~(?!=) ; var NOT = not\\( ; var STRING = string; var IDENT = ident; var HASH = # + name; var DIMENSION = num + ident; var PERCENTAGE = num + % ; var NUMBER = num; var URI = U + R + L + \\( + w + string + w + \\)| + U + R + L + \\( + w + url + w + \\) ; var FUNCTION = ident + \\( ; var s_unary_operator = PLUS + |- ; var s_hexcolor = HASH + S0; // var p_Sh = new RegExp( ^ + S1); var p_St = new RegExp(S1 + $ ); var f_trim = function (stringData) { return stringData.replace(p_Sh, ).replace(p_St, ); }; var p_escaped = /\\([0-9a-f]{1,6})(? \r\n|[\x20\n\r\t\f])?|\\([^\n\r\f0-9a-f])/gi; var f_unescape_replace = function (str, x, c) { if (x) { return String.fromCharCode(parseInt(x, 16)); // not accurate } return c; }; var f_unescape = function (stringData) { return stringData.replace(p_escaped, f_unescape_replace); }; // // css3-selectors var p_selector_type = new RegExp( ^(? ( + IDENT + (?=\\|)|\\*(?=\\|))?\\|)?( + IDENT + |\\*) , i ); var p_selector_subject = new RegExp; p_selector_subject.exec = function (stringData) { var src = stringData; var cmp; if ((cmp = p_selector_type.exec(src))) { // subject var res1 = []; var res2 = []; var code; var ns = cmp[1]; var ln = cmp[2]; if (!ns || ns === * ) { if (ln === * ) { code = return\x20n; ; } else { code = f_unescape(ln).replace(/\W/g, \\$ ); code = return\x20/^ + code + $/i.test(n.nodeName)?n null; ; } res2[res2.length] = code; cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; } else { throw new Error( Namespace is not supported ); } return [].concat(res1.join( ), res2); } return null; }; // var p_selector_ID = new RegExp( ^#( + name + ) , i ); var p_selector_class = new RegExp( ^\\.( + IDENT + ) , i ); var p_selector_attrib = new RegExp( \\[ + S0 + (( + IDENT + (?=\\|)|\\*(?=\\|))?\\|)?( + IDENT + ) + S0 + (? ( + PREFIXMATCH + | + SUFFIXMATCH + | + SUBSTRINGMATCH + | + INCLUDES + | + DASHMATCH + |=) + S0 + (? ( + STRING + )|( + IDENT + )) + S0 + )? + \\] , i ); var p_selector_negation_begin = new RegExp( ^ + NOT, i ); var p_selector_negation_end = new RegExp( ^ + S0 + \\) ); var p_selector_pseudo_class = new RegExp( ^( ?)(? ( + FUNCTION + ) + S0 + ( + (? (? + DIMENSION + | + STRING + | + IDENT + | + NUMBER + | + PLUS + |-) + S0 + )+ + ) + \\) + |( + IDENT + )) , i ); var p_selector_predicate_common = new RegExp; p_selector_predicate_common.exec = function (stringData) { var src = stringData; var cmp; var res1 = []; var res2 = []; var code; switch (src.charAt(0)) { case # if ((cmp = p_selector_ID.exec(src))) { code = f_unescape(cmp[1]).replace(/[\ \\]/g, \\$ ); code = return\x20(n.id=== + code + )?n null; ; break; } return null; case . if ((cmp = p_selector_class.exec(src))) { code = f_unescape(cmp[1]).replace(/\W/g, \\$ ); code = return\x20/(? ^| + S1 + ) + code + (? + S0 + |$)/.test(n.className)?n null; ; break; } return null; case [ if ((cmp = p_selector_attrib.exec(src))) { var ns = cmp[2]; if (ns ns !== * ) { throw new Error( Namespace is not supported ); } var ln = f_unescape(cmp[3]).replace(/[\ \\]/g, \\$ ); var opr = cmp[4]; var val; code = var\x20a=n.getAttributeNode( + ln + ); ; if (opr) { val = ((val = cmp[5])) ? val.slice(1, -1) cmp[6]; val = f_unescape(val).replace(/\W/g, \\$ ); } switch (opr) { case = val = /^ + val + $/.test(a.value) ; break; case ^= val = /^ + val + /.test(a.value) ; break; case $= val = / + val + $/.test(a.value) ; break; case *= val = / + val + /.test(a.value) ; break; case ~= val = /(? ^| + S1 + ) + val + (? + S1 + |$)/.test(a.value) ; break; case |= val = /^ + val + (?=-|$)/.test(a.value) ; break; default val = a.specified ; break; } code += return\x20(a + val + )?n null; ; break; } return null; case if ((cmp = p_selector_pseudo_class.exec(src))) { var type = cmp[1]; var name; var args, a, b; if ((name = cmp[2])) { name = name.slice(0, -1); args = cmp[3]; } else { name = cmp[4]; args = ; } switch (type + name) { case root code = return\x20(n===n.ownerDocument.documentElement)?n null; ; break; case nth-child args = f_parse_nth(args), a = args[0], b = args[1]; code = var\x20m,i;for(m=n,i=1;m=m.previousSibling;)if(m.nodeType===1)i++; ; code += (a === 0) ? return\x20(i=== + b + )?n null; var\x20j=i- + b + ;return((j% + a + ===0) (j / + a + =0))?n null; ; break; case nth-last-child args = f_parse_nth(args), a = args[0], b = args[1]; code = var\x20m,i;for(m=n,i=1;m=m.nextSibling;)if(m.nodeType===1)i++; ; code += (a === 0) ? return\x20(i=== + b + )?n null; var\x20j=i- + b + ;return((j% + a + ===0) (j / + a + =0))?n null; ; break; case nth-of-type args = f_parse_nth(args), a = args[0], b = args[1]; code = var\x20s=n.tagName,m,i;for(m=n,i=1;m=m.previousSibling;)if(m.nodeType===1 m.tagName===s)i++; ; code += (a === 0) ? return\x20(i=== + b + )?n null; var\x20j=i- + b + ;return((j% + a + ===0) (j/ + a + =0))?n null; ; break; case nth-last-of-type args = f_parse_nth(args), a = args[0], b = args[1]; code = var\x20s=n.tagName,m,i;for(m=n,i=1;m=m.nextSibling;)if(m.nodeType===1 m.tagName===s)i++; ; code += (a === 0) ? return\x20(i=== + b + )?n null; var\x20j=i- + b + ;return((j% + a + ===0) (j/ + a + =0))?n null; ; break; case first-child code = var\x20m;for(m=n;m=m.previousSibling;)if(m.nodeType===1)return\x20null;return\x20n; ; break; case last-child code = var\x20m;for(m=n;m=m.nextSibling;)if(m.nodeType===1)return\x20null;return\x20n; ; break; case first-of-type code = var\x20s=n.tagName,m;for(m=n;m=m.previousSibling;)if(m.nodeType===1 m.tagName===s)return\x20null;return\x20n; ; break; case last-of-type code = var\x20s=n.tagName,m;for(m=n;m=m.nextSibling;)if(m.nodeType===1 m.tagName===s)return\x20null;return\x20n; ; break; case only-child code = var\x20m;for(m=n;m=m.previousSibling;)if(m.nodeType===1)return\x20null;for(m=n;m=m.nextSibling;)if(m.nodeType===1)return\x20null;return\x20n; ; break; case only-of-type code = var\x20s=n.tagName,m;for(m=n;m=m.previousSibling;)if(m.nodeType===1 m.tagName===s)return\x20null;for(m=n;m=m.nextSibling;)if(m.nodeType===1 m.tagName===s)return\x20null;return\x20n; ; break; case empty code = var\x20m;for(m=n.firstChild;m;m=m.nextSibling)switch(m.nodeType){case\x201 return\x20null;case\x203 case\x204 if(m.length 0)return\x20null;default continue;}return\x20n; ; break; case link case visited case active case hover throw new Error(name + is not supported ); case focus code = var\x20d;return((d=n.ownerDocument) (n===d.activeElement))?n null; ; break; case target code = var\x20d,s,w;return((d=n.ownerDocument) (w=d.defaultView) (s=w.location.hash) (s=s.slice(1)) (n.id===s))?n null; ; break; case lang args = f_trim(args).replace(/\W/g, \\$ ); code = for(var\x20m=n,v;m;m=m.parentNode)if(m.nodeType===1)if((v=m.lang))return\x20/^ + args + (? -|$)/i.test(v)?n null;return\x20null; ; break; case enabled code = return\x20(n.disabled===false)?n null; ; break; case disabled code = return\x20(n.disabled===true)?n null; ; break; case checked code = return\x20(n.checked===true)?n null; ; break; case scope code = var\x20c=this.all;if(!c)return\x20null;var\x20I=c.length,i;for(i=0;i I;i++)if(n===c[i])return\x20n;return\x20null; ; break; case first-line case first-line throw new Error(name + is not supported ); case first-letter case first-letter code = var\x20d,r;if((d=n.ownerDocument)){r=d.createRange();while(n.hasChildNodes())n=n.firstChild;if(n.nodeType===3)if(n.length 0){r.setStart(n,0);r.setEnd(n,1);return\x20r;}}return\x20null; ; break; case selection case selection code = var\x20d,w,s;if((d=n.ownerDocument) (w=d.defaultView))return\x20w.getSelection().getRangeAt(0);return\x20null ; break; case before case before code = var\x20d,r;if((d=n.ownerDocument)){r=d.createRange();r.setStart(n,0);return\x20r;}return\x20null; ; break; case after case after code = var\x20d,r;if((d=n.ownerDocument)){r=d.createRange();switch(n.nodeType){case\x203 case\x204 case\x207 case\x208 r.setStart(n,n.data.length);break;default r.setStart(n,n.childNodes.length);break;}return\x20r;}return\x20null; ; break; default throw new Error(name + is not supported ); } break; } return null; default return null; } res2[res2.length] = code; cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; return [].concat(res1.join( ), res2); }; // var p_selector_negation_arg = new RegExp; p_selector_negation_arg.exec = function (stringData) { var src = stringData; var cmp; var res1 = []; var res2 = []; var code; switch (src.charAt(0)) { case # case . case [ case if ((cmp = p_selector_predicate_common.exec(src))) { code = cmp.slice(1); break; } return null; default if ((cmp = p_selector_subject.exec(src))) { code = cmp.slice(1); break; } return null; } res2[res2.length] = return\x20!(function(n){ + code.join( ) + })(n)?n null; ; cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; return [].concat(res1.join( ), res2); }; // var p_simple_selector_sequence = new RegExp; p_simple_selector_sequence.exec = function (stringData) { var src = stringData; var cmp; var res1 = []; var res2 = []; var code; var subj = false; if ((cmp = p_selector_subject.exec(src))) { // subject subj = true; res2 = res2.concat(cmp.slice(1)); cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); } A while (src.length 0) { // predicates switch (src.charAt(0)) { case # case . case [ if ((cmp = p_selector_predicate_common.exec(src))) { code = cmp.slice(1); break; } return null; case if ((cmp = p_selector_negation_begin.exec(src))) { cmp = cmp[0]; var zrc = src.slice(cmp.length); var kmp; var rez1 = [cmp]; var rez2 = []; if ((kmp = p_selector_negation_arg.exec(zrc))) { rez2 = rez2.concat(kmp.slice(1)); kmp = kmp[0]; rez1[rez1.length] = kmp; zrc = zrc.slice(kmp.length); if ((kmp = p_selector_negation_end.exec(zrc))) { kmp = kmp[0]; rez1[rez1.length] = kmp; zrc = zrc.slice(kmp.length); // src = zrc; res1.push.apply(res1, rez1); res2.push.apply(res2, rez2); continue; } } break A; } if ((cmp = p_selector_predicate_common.exec(src))) { code = cmp.slice(1); break; } break A; default break A; } res2 = res2.concat(code); cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); } if (res1.length 0) { if (!subj) { cmp = p_selector_subject.exec( * ); res2 = [].concat(cmp.slice(1), res2); } return [].concat(res1.join( ), res2); } return null; }; // var p_combinator = new RegExp( ^(? ( + PLUS + ) + S0 + |( + GREATER + ) + S0 + |( + TILDE + ) + S0 + |( + S1 + )) , i ); var o_combinator_table = { function (node, patterns) { A if (node.nodeType === 1) { var count = patterns.length; var i, n; for (i = 0; i count; i++) { n = patterns[i].call(this, node); if (!n) { break A; } } return [node, (node !== n) ? n null]; } return null; }, \x20 function (node, patterns) { var count = patterns.length; var i, n; A while ((node = node.parentNode)) { if (node.nodeType === 1) { for (i = 0; i count; i++) { n = patterns[i].call(this, node); if (!n) { continue A; } } return [node, (node !== n) ? n null]; } } return null; }, function (node, patterns) { var count = patterns.length; var i, n; A if ((node = node.parentNode)) { if (node.nodeType === 1) { for (i = 0; i count; i++) { n = patterns[i].call(this, node); if (!n) { break A; } } return [node, (node !== n) ? n null]; } } return null; }, ~ function (node, patterns) { var count = patterns.length; var i, n; A while ((node = node.previousSibling)) { if (node.nodeType === 1) { for (i = 0; i count; i++) { n = patterns[i].call(this, node); if (!n) { continue A; } } return [node, (node !== n) ? n null]; } } return null; }, + function (node, patterns) { var count = patterns.length; var i, n; A while ((node = node.previousSibling)) { if (node.nodeType === 1) { for (i = 0; i count; i++) { n = patterns[i].call(this, node); if (!n) { break A; } } return [node, (node !== n) ? n null]; } } return null; } }; // var p_selector = new RegExp; p_selector.exec = function (stringData) { var src = stringData; var cmp; if ((cmp = p_simple_selector_sequence.exec(src))) { var res1 = []; var res2 = []; var sel; var cmb; sel = cmp.slice(1); cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); while ((cmp = p_combinator.exec(src))) { cmb = cmp[1] ? + cmp[2] ? cmp[3] ? ~ \x20 ; res2[res2.length] = [sel, cmb]; sel = null; cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); if ((cmp = p_simple_selector_sequence.exec(src))) { sel = cmp.slice(1); cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); continue; } break; } if (sel) { res2[res2.length] = [sel, ]; } else { var lst = res2[res2.length - 1]; var lsn = lst.length - 1; if (lst[lsn] === \x20 ) { lst[lsn] = ; } else { return null; } } for (var simple, patterns, i = 0, I = res2.length; i I; i++) { simple = res2[i], patterns = simple[0]; res2[i] = { patterns patterns, relation o_combinator_table[simple[1]] }; for (var j = 0, J = patterns.length; j J; j++) { patterns[j] = new Function( n , patterns[j]); } } res2.reverse(); return [].concat(res1.join( ), res2); } return null; }; // var p_selector_separator = new RegExp( ^ + COMMA + w); var p_selectors_group = new RegExp; p_selectors_group.exec = function (stringData) { var src = stringData; var cmp; if ((cmp = p_selector.exec(src))) { var res1 = []; var res2 = []; res2[res2.length] = cmp.slice(1); cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); while ((cmp = p_selector_separator.exec(src))) { cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); if ((cmp = p_selector.exec(src))) { res2[res2.length] = cmp.slice(1); cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); continue; } break; } return [].concat(res1.join( ), res2); } return null; }; // var s_integer = [0-9]+ ; var p_nth = new RegExp(w + (? ([-+]?(? + s_integer + )?) + N + (? + w + ([-+]) + w + ( + s_integer + ))?|([-+]?(? + s_integer + ))|( + O + D + D + )|( + E + V + E + N + )) + w, i ); var f_parse_nth = function (stringData) { var cmp = p_nth.exec(stringData); if (cmp) { var i, a, b; for (i = 0; !cmp[++i];); switch (i) { case 1 // 2n+1 a = cmp[i]; b = cmp[i + 1] + cmp[i + 2]; return [a === + ? 1 a === - ? -1 parseInt(a, 10), parseInt(b, 10) || 0]; case 4 // 1 return [0, parseInt(cmp[i], 10) || 0]; case 5 // odd return [2, 1]; case 6 // even return [2, 0]; } } return null; }; // var o_selectors_group_cache = { }; var f_create_selectors_group = function (stringData) { var selectors = p_selectors_group.exec(stringData); if (!selectors || stringData.length !== selectors[0].length) { throw new Error( malformed CSS selectors ); } var fn = o_selectors_group_cache[stringData]; if ( function === typeof fn) { return fn; } return o_selectors_group_cache[stringData] = function (node) { var selectorCount = selectors.length; var i; A for (i = 1; i selectorCount; i++) { var n = node; var result = []; var simples = selectors[i]; var simpleCount = simples.length; var j; for (j = 0; j simpleCount; j++) { var simple = simples[j]; var patterns = simple.patterns; var relation = simple.relation; if ((n = relation.call(this, n, patterns))) { result[result.length] = n; n = n[0]; continue; } continue A; } return result; } return null; }; }; this._selectors_group = f_create_selectors_group; // // css3-values var p_exprs = new RegExp( ^(? + ( + FUNCTION + ) + |(\\)) + |( + (? + s_unary_operator + )? + (? + PERCENTAGE + | + DIMENSION + | + NUMBER + ) + | + URI + | + STRING + | + IDENT + (?!\\() + | + s_hexcolor + )|( + COMMA + S0 + | + S0 + / + S0 + | + S1 + ) + ) , i ); var p_expr = new RegExp; p_expr.exec = function (stringData) { var src = stringData; var cmp; var tmp; var res1 = []; var res2 = []; var depth = 0; for (; cmp = p_exprs.exec(src); src = src.slice(tmp.length)) { if ((tmp = cmp[1])) { // f( depth++, res1[res1.length] = tmp; res2[res2.length] = f_unescape(tmp); continue; } if ((tmp = cmp[2])) { // ) if (depth 0) { depth--, res1[res1.length] = tmp; res2[res2.length] = tmp; continue; } break; } if ((tmp = cmp[3])) { res1[res1.length] = tmp; res2[res2.length] = f_unescape(tmp); continue; } if ((tmp = cmp[4])) { // operator res1[res1.length] = tmp; res2[res2.length] = f_trim(tmp) || \x20 ; continue; } } if (depth === 0) { if (res2[res2.length - 1] === \x20 ) { res2.pop(); } return [].concat(res1.join( ), res2); } return null; }; // // css3-mediaqueries var p_media_expression_prefix = new RegExp( ^\\( + S0 + ( + IDENT + ) + S0, i ); var p_media_expression_infix = new RegExp( ^ + S0); var p_media_expression_suffix = new RegExp( ^\\) + S0); var p_val_px = new RegExp( ^ + w + ( + NUMBER + ) + P + X + w + $ , i ); var p_val_ratio = new RegExp( ^ + w + ( + NUMBER + ) + w + / + w + ( + NUMBER + ) + w + $ , i ); var p_val_num = new RegExp( ^ + S0 + ( + NUMBER + ) + S0 + $ , i ); var p_val_pattern = new RegExp( ^ + S0 + ( + STRING + ) + S0 + , + S0 + ( + STRING + ) + S0 + $ ); var c_media_width = w.innerWidth ; var c_media_height = w.innerHeight ; var c_media_width_div_height = w.innerWidth/w.innerHeight ; var c_media_device_width = w.screen.availWidth ; var c_media_device_height = w.screen.availHeight ; var c_media_device_width_div_device_height = w.screen.availWidth/w.screen.availHeight ; var c_media_color = w.screen.colorDepth ; var p_media_expression = new RegExp; p_media_expression.exec = function (stringData) { var src = stringData; var cmp; if ((cmp = p_media_expression_prefix.exec(src))) { var res1 = []; var res2 = []; res2 = res2.concat(cmp.slice(1)); cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); if ((cmp = p_media_expression_infix.exec(src))) { cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); if ((cmp = p_expr.exec(src))) { res2 = res2.concat(cmp.slice(1)); cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); } } if ((cmp = p_media_expression_suffix.exec(src))) { cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; var feature = res2[0].toLowerCase(); var value = res2.slice(1).join( ); var accessor; var operator; var code; /*@{ c_media_width = (function(d){d=(d.compatMode=== CSS1Compat )?d.documentElement d.body;return\x20d.clientWidth;})(w.document) ; c_media_height = (function(d){d=(d.compatMode=== CSS1Compat )?d.documentElement d.body;return\x20d.clientHeight;})(w.document) ; c_media_width_div_height = (function(d){d=(d.compatMode=== CSS1Compat )?d.documentElement d.body;return\x20d.clientWidth/d.clientHeight;})(w.document) ; }@*/ if (/(? ^|-)(? width|height)$/i.test(feature)) { switch (feature) { case width accessor = c_media_width, operator = === ; break; case height accessor = c_media_height, operator = === ; break; case max-width accessor = c_media_width, operator = = ; break; case min-width accessor = c_media_width, operator = = ; break; case max-height accessor = c_media_height, operator = = ; break; case min-height accessor = c_media_height, operator = = ; break; case device-width accessor = c_media_device_width, operator = === ; break; case device-height accessor = c_media_device_height, operator = === ; break; case max-device-width accessor = c_media_device_width, operator = = ; break; case min-device-width accessor = c_media_device_width, operator = = ; break; case max-device-height accessor = c_media_device_height, operator = = ; break; case min-device-height accessor = c_media_device_height, operator = = ; break; default accessor = false ; } code = return\x20 + accessor; if (value (value = p_val_px.exec(value))) { code += operator + value[1] + ; ; } else if (/^[ ]/.test(operator)) { code += ; ; } else { code += !==0; ; } } else if (/(? ^|-)aspect-ratio$/i.test(feature)) { switch (feature) { case aspect-ratio accessor = c_media_width_div_height, operator = == ; break; case max-aspect-ratio accessor = c_media_width_div_height, operator = = ; break; case min-aspect-ratio accessor = c_media_width_div_height, operator = = ; break; case device-aspect-ratio accessor = c_media_device_width_div_device_height, operator = == ; break; case max-device-aspect-ratio accessor = c_media_device_width_div_device_height, operator = = ; break; case min-device-aspect-ratio accessor = c_media_device_width_div_device_height, operator = = ; break; default accessor = false ; } code = return\x20 + accessor; if (value (value = p_val_ratio.exec(value))) { code += operator + value[1] + ; ; } else if (/^[ ]/.test(operator)) { code += ; ; } else { code += !==0; ; } } else if (/(? ^|-)color$/i.test(feature)) { switch (feature) { case color accessor = c_media_color, operator = === ; break; case max-color accessor = c_media_color, operator = = ; break; case min-color accessor = c_media_color, operator = = ; break; default accessor = false ; } code = return\x20 + accessor; if (value (value = p_val_num.exec(value))) { code += operator + value[1] + ; ; } else if (/^[ ]/.test(operator)) { code += ; ; } else { code += !==0; ; } } else { switch (feature) { case orientation if (value) { value = f_trim(value).toLowerCase(); switch (value) { case portrait code = return\x20 + c_media_width + = + c_media_height + ; ; break; case landscape code = return\x20 + c_media_width + + c_media_height + ; ; break; default code = return\x20false; ; break; } } else { code = return\x20false; ; } break; case -x-domain-pattern value = p_val_pattern.exec(value); if (value) { var psrc = value[1].slice(1, -1).replace(/[\/\\]/g, \\$ ); var flag = value[2].slice(1, -1).replace(/\\/g, \\$ ); code = /\W/.test(flag) ? return\x20false; return\x20/ + psrc + / + flag + .test(w.location); ; } else { code = return\x20false; ; } break; default code = var\x20h=this.ondefault;if(h){return\x20h.call(this,{target w,feature + feature + ,value + value.replace(/[\ \\]/g, \\$ ) + });}return\x20false; ; break; } } res2 = code; return [].concat(res1.join( ), res2); } } return null; }; // var o_media_groups = { continuous /\s*(? ^|,)\s*(? braille|handheld|screen|speech|tty|tv)\s*(? ,|$)\s*/i, paged /\s*(? ^|,)\s*(? handheld|embossed|print|projection|tv)\s*(? ,|$)\s*/i, visual /\s*(? ^|,)\s*(? handheld|print|projection|screen|tty|tv)\s*(? ,|$)\s*/i, audio /\s*(? ^|,)\s*(? handheld|screen|tv)\s*(? ,|$)\s*/i, speechg /\s*(? ^|,)\s*(? handheld|speech)\s*(? ,|$)\s*/i, tactile /\s*(? ^|,)\s*(? braille|embossed)\s*(? ,|$)\s*/i, grid /\s*(? ^|,)\s*(? braille|embossed|handheld|tty)\s*(? ,|$)\s*/i, bitmap /\s*(? ^|,)\s*(? handheld|print|projection|screen|tv)\s*(? ,|$)\s*/i, interactive /\s*(? ^|,)\s*(? braille|handheld|projection|screen|speech|tty|tv)\s*(? ,|$)\s*/i, static /\s*(? ^|,)\s*(? braille|embossed|handheld|print|screen|speech|tty|tv)\s*(? ,|$)\s*/i, // braille /\s*(? ^|,)\s*(? continuous|tactile|grid|interactive|static)\s*(? ,|$)\s*/i, embossed /\s*(? ^|,)\s*(? paged|tactile|grid|static)\s*(? ,|$)\s*/i, handheld /\s*(? ^|,)\s*(? continuous|paged|visual|audio|speech|grid|bitmap|interactive|static)\s*(? ,|$)\s*/i, print /\s*(? ^|,)\s*(? paged|visual|bitmap|static)\s*(? ,|$)\s*/i, projection /\s*(? ^|,)\s*(? paged|visual|bitmap|interactive)\s*(? ,|$)\s*/i, screen /\s*(? ^|,)\s*(? continuous|visual|audio|bitmap|interactive|static)\s*(? ,|$)\s*/i, speech /\s*(? ^|,)\s*(? continuous|speech|interactive|static)\s*(? ,|$)\s*/i, tty /\s*(? ^|,)\s*(? continuous|visual|grid|interactive|static)\s*(? ,|$)\s*/i, tv /\s*(? ^|,)\s*(? continuous|paged|visual|audio|bitmap|interactive|static)\s*(? ,|$)\s*/i }; // var p_media_query_prefix = new RegExp( ^ + S0 + ( + O + N + L + Y + | + N + O + T + )? + S0 + ( + IDENT + ) + S0, i ); var p_media_query_and = new RegExp( ^ + A + N + D + S1, i ); var p_media_query = new RegExp; p_media_query.exec = function (stringData) { var src = stringData; var cmp; var res1 = []; var res2 = []; var code1; var code2; A { if ((cmp = p_media_query_prefix.exec(src))) { // only | not code1 = (code1 = cmp[1]) ? f_unescape(code1).toLowerCase() only ; code2 = f_unescape(cmp[2]).toLowerCase(); break A; } if ((cmp = p_media_expression.exec(src))) { code1 = only ; code2 = all ; res2[res2.length] = new Function( w , cmp.slice(1).join( )); break A; } return null; } cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); // only or not code1 = (code1 === not ) ? return\x20!b; return\x20b; ; // media type if (code2 === all ) { code2 = return\x20true; ; } else { var pattern = o_media_groups[code2]; code2 = if(/(? ^| + S0 + ,) + S0 + (? + code2.replace(/\W/g, \\$ ) + ) + S0 + (? , + S0 + |$)/i.test(m))\x20return\x20true; ; if (pattern) { code2 += return\x20 + pattern + .test(m); ; // be careful not to contain / } else { code2 += return\x20false; ; } } res2 = [].concat(new Function( b , code1), new Function( m , code2), res2); // media queries while ((cmp = p_media_query_and.exec(src))) { cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); if ((cmp = p_media_expression.exec(src))) { res2[res2.length] = new Function( w , cmp.slice(1).join( )); cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); continue; } return null; } return [].concat(res1.join( ), res2); }; // var p_media_query_list_prefix = new RegExp( ^ + S0); var p_media_query_list_infix = new RegExp( ^ + COMMA + S0, i ); var p_media_query_list = new RegExp; p_media_query_list.exec = function (stringData) { var src = stringData; var cmp; if ((cmp = p_media_query_list_prefix.exec(src))) { var res1 = []; var res2 = []; cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); if ((cmp = p_media_query.exec(src))) { res2[res2.length] = cmp.slice(1); cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); while ((cmp = p_media_query_list_infix.exec(src))) { cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); if ((cmp = p_media_query.exec(src))) { res2[res2.length] = cmp.slice(1); cmp = cmp[0]; res1[res1.length] = cmp; src = src.slice(cmp.length); continue; } break; } } return [].concat(res1.join( ), res2); } return null; }; // var o_media_query_list_cache = { }; var f_create_media_query_list = function (stringData) { var queries = p_media_query_list.exec(stringData); if (!queries) { throw new Error( malformed Media Queries ); } var fn = o_media_query_list_cache[stringData]; if ( function === typeof fn) { return fn; } return o_media_query_list_cache[stringData] = function (view, mediaType) { var queryCount = queries.length; var i; for (i = 1; i queryCount; i++) { var exprs = queries[i]; var exprCount = exprs.length; var j; if (exprs[1].call(this, mediaType)) { var bool = true; for (j = 2; j exprCount; j++) { if (!exprs[j].call(this, view)) { bool = false; break; } } if (exprs[0].call(this, bool)) { return true; } } } return false; }; }; this._media_query_list = f_create_media_query_list; // // shortcut methods var f_matches_media_interactive = function (queries, view, thisArg) { return f_create_media_query_list(queries).call(thisArg, view, interactive ); }; this.matchesWindow = f_matches_media_interactive; var f_apply_selectors = function (selectors, root, thisArg) { selectors = f_create_selectors_group(selectors); if (! thisArg) { thisArg = { }; } thisArg.all = [ ].concat(thisArg.all || root); var result = [ ]; var es = root.getElementsByTagName( * ); var I = es.length; var i; var r; for (i = 0; i I; i++) { if ((r = selectors.call(thisArg, es[i]))) { r = r[0]; result[result.length] = r[1] || r[0]; } } return result; }; this.applySelectors = f_apply_selectors; }; 初出:2011-07-07/08/09/10/11/12、修正 2011-08-12
https://w.atwiki.jp/glepedia/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/nova1492/
重要事項 荒らし対策のため運営者以外の編集を禁止にしています。 ページについて適宜気づいた点があれば、各ページ下部のコメント欄に書きんで下さい。 随時編集していきます。 尚、コメント欄に書き込むだけでなく、ページの編集を手伝って下さる方はゲーム内ニックネームを記載の上、 こちらまでご連絡下さい。 本格RTS「NOVA1492 A.R.」 NOVA1492 A.R.は、韓国のデベロッパARAMARUが開発したRTS。 プレイヤーは、自分だけのオリジナルロボットを組み立てて部隊を編成でき、戦闘で得られる経験値やポイントを消費して、ロボットや特殊技能を成長させることも可能。 肝心のRTS要素に関しては、「資源採集/施設建造」という要素が省略され、生産と戦闘に特化されたゲームが楽しめるという。 イベント 週末の夜はゴールド+ラックが2倍! 日 時:週末(金)(土)(日)。 時 間:PM20:00~PM23:00。 Topics 現在、初心者チャンネル過疎のため、初心者が増えない事態が起こっています。 そのため、ジェミニ移動活動を行っています。 ゲームにログインする際はジェミニに接続してください、ご協力お願いします。 ゲームマナー ルーム内で人が集まらないからといってLAB、SKILL、SHOPに行くのはやめよう! 行くならすることを決めてから10~20秒程度でサッと済ませること! 長時間掛かるなら一旦退室することがベスト。 動作環境 OS Windows98,2000,XP CPU PentiumIII 500MHz以上(1GHz以上推奨) RAM 128M以上(256M以上推奨) ビデオカード 3Dアクセラレータ搭載の16M以上のヒデオカード(32M以上推奨) DirectX DirectX 8.1以上~ コメント TOPに公式へのリンクを設置して頂けませんか、検索してもwikiやblogばかり引っかかって不便です -- 名無しさん (2007-05-04 16 33 23) 了解しました -- 管理人 (2007-05-04 19 17 18) クエストの基地戦レベル7の攻略も追加してください。 -- 名無しさん (2007-08-18 11 17 45) WIKIにはありませんがこちらに載っていますhttp //www.geocities.jp/hinakiku0323/kuesuto.html -- 管理者 (2007-09-04 09 25 55) ありがとうございました -- 名無しさん (2007-09-04 22 49 48) NOVA2が韓国のほうで始まったそうですね。 -- 名無しさん (2010-08-20 21 24 10) そうなんですか、それは興味深いですね -- 管理人 (2010-09-05 17 11 22) 韓国NOVAの情報お願いします -- 名無しさん (2010-11-21 00 34 01) 投票してくれ→http //gamesiyo.com/ta09/msgenq/msgenq.cgi 希望があるかもしれない^^ -- 名無しさん (2011-08-07 10 15 38) 投票してきた 復活してくれないかな・・・ ちなみにNOVA2はサービス終わってます -- カルたん (2011-10-14 00 20 07) NOVA1492 -- 名無しさん (2011-12-03 14 35 45) NOVA1492,別運営になって復活。今ベータ -- 名無しさん (2011-12-03 14 35 59) ↑え? -- 名無しさん (2011-12-23 19 57 27) http //nova.neofun.com/ ここでプレイできるよ今! 若干ラグいけど -- 名無しさん (2012-09-19 18 59 46) クライアントダウンロードができない人は、「nova1492ar.exe」で検索して別のサイトからDLすればできますよ -- 名無しさん (2012-10-10 01 58 27) ↑「nova1492arfull.exe」でしたすいません; -- 名無しさん (2012-10-10 01 59 30) Axfcというところで「nova1492arfull.exe」を検索してダウンロードしようとしたのですがキーワードがわかりません。 どなたか教えていただけないでしょうか。 -- 名無しさん (2013-01-03 17 57 33) イーグルさんのブログからインストールしたのですが起動の仕方がわかりません。 ログインパスワードをいれてもできないです -- 名無し (2013-02-27 21 34 37) ↑公式で会員登録しないとできないよ。 -- 名無しさん (2013-03-04 17 56 47) neofunでもできなくなったんですか? -- 名無しさん (2013-08-18 18 16 00) なんか公式ホームページ開けないね -- 名無しさん (2013-08-21 14 42 31) ホームページ見れないんですけどまだできてるんですかね -- 名無しさん (2013-08-22 19 36 22) neofunのは確か今年の5月末で終了したんじゃなかった? -- 名無しさん (2013-08-25 15 34 50) そうでしたか。プレイしたかったので残念です -- 名無しさん (2013-08-28 21 59 16) 12月1日からまた復活するらしいでhttps //m.facebook.com/nova1492 -- 名無しさん (2015-09-21 00 17 14) nova復活キター -- 名無しさん (2015-10-11 14 06 21) またできる日が来るかもしれない? -- 名無しさん (2015-10-16 23 35 43) 昔のnova民おる? -- 昔のnova (2015-10-27 00 04 58) 雛まつw -- fujijifu (2015-10-27 00 05 29) novaできるかもしれないか・・・懐かしい -- 名無しさん (2015-10-28 02 05 59) 公式ツイッターに日本からアカウント取れるか聞いたら可能らしい -- 名無しさん (2015-10-29 17 10 05) まだNOVA1492ができるんだ、すごいね! -- Eagle0209 (2015-11-18 20 34 16) いよいよ明日からオープンβだ。日本からも出来るようにならんかなあ -- 名無しさん (2015-11-30 19 26 59) できるがw -- 名無しさん (2015-11-30 23 59 47) とりあえずOBTやってきました -- 名無しさん (2015-12-01 23 22 40) 懐かし杉w -- 名無しさん (2015-12-02 04 10 48) やりたいんだけど登録できる勧告のサイトが見つからない 教えてください -- 名無しさん (2015-12-02 20 01 15) http //www.nova1492.kr/ ここが今のところの一時公式ページ -- 名無しさん (2015-12-02 21 01 02) 100なったぞ -- 名無しさん (2015-12-03 12 59 37) 100なりました -- 名無しさん (2015-12-03 15 52 58) やってる人ユーザー名教えてもらえませんか? -- 名無しさん (2015-12-04 00 06 28) しかし韓国語だから何がなにやらさっぱりわからないね むかし遊んでたんだけど忘れてるもんだなぁ -- 名無しさん (2015-12-04 00 44 51) wikiみながらなんとかやってます -- 名無しさん (2015-12-04 11 57 04) 日本語のニックネームで始めたけど大丈夫なのかな・・・ -- 名無しさん (2015-12-04 12 59 29) 全然接続できんな -- monssan218 (2015-12-05 15 39 42) 日本人でやってる人どのくらい居るの? -- 名無しさん (2015-12-25 16 17 00) はいはいはいw -- 名無しさん (2015-12-26 00 38 37) やっとるよ -- 名無しさん (2015-12-26 18 27 03) tutuken223って名前でやってます、日本人ギルドとかあったらうれしいな -- 名無しさん (2016-01-30 21 22 38) 会員登録の画面で、日本を選択して電話番号入力、認証番号送信ボタンを押してもそこから先に進めません。同じ症状の方いらっしゃいますか?日本人プレイヤーで配信されている方もいるので登録はできるとは思うのですが、情報が少ないもので困ってます... -- 名無しさん (2016-02-04 01 21 43) 運営にニックネームとメールアドレス送ればID登録してくれますよ -- 名無しさん (2016-02-11 18 36 49) 日本人のコミュニティはありますでしょうか? -- 名無しさん (2016-02-12 22 52 24) 運営に送ったらできるらしいんですがメールがかえってこなうい -- 名無しさん (2016-02-13 02 28 36) 自分も帰って来ません。日本から電話登録で出来た人いますか? -- 名無しさん (2016-02-13 18 08 31) クエストLV8 デフェス3 報酬 4万Gold 200luck 経験値ごみ 時間返してください -- 名無しさん (2016-02-13 18 39 09) 誰かできてる方解決方法などわかればお願いします。メールが帰ってきません。 -- 名無しさん (2016-02-14 00 50 42) 同じくメール返信こない、運営仕事しろ -- 名無しさん (2016-02-14 14 06 53) 私も木曜日に送ってきてませんが、単に対応が遅れているだけだと思います。それに土日ですし平日しか対応できないのでしょう。もう少し待つ必要があると思います。 -- 名無しさん (2016-02-14 15 27 08) 私はツイッター、FB、メール、電話etcいろいろ試しましたがメールを三日程待つ事で運営から返信があり登録出来ました。少人数ですがneofunからの引継ぎの様な日本人のスカイプコミュニティはありますよ。 -- 名無しさん (2016-02-14 17 19 55) これから始める方へ サブコアはギルドに入り 一番左下の建物で5000Gで買えます。 課金アクセサリーもギルドショップで買えます。 -- 名無しさん (2016-02-15 09 48 27) サブコアのサジタリウスは武器パーツに付けた時のみ +2になります -- 名無しさん (2016-02-15 09 49 22) Nパーツは、どれか一つのみ装備可能 -- 名無しさん (2016-02-15 09 50 31) 対人戦では、ヘビーバレルとかリュウセイとか基地破壊用のユニットをスキルで飛ばしてきて、一瞬で破壊することを狙って来ることがあるので、基地を浮かすパーツを付けておくと良いかもしれません -- 名無しさん (2016-02-15 09 53 30) ↑ 間違っていたら修正お願いします。 あと他にも良い情報があったらよろしくです。 -- 名無しさん (2016-02-15 09 54 40) サジタリウム でした 失礼。 -- 名無しさん (2016-02-15 10 02 20) 運営からメールも届き、無事始める事が出来ました。 スカイプコミュニティに参加させて頂く事は出来ますか?どのようにご連絡すれば良いでしょうか。 -- 名無しさん (2016-02-16 06 57 46) 円滑な情報交換のため、スレッドを立ててみました。http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1455621639/l50 -- 名無しさん (2016-02-16 20 22 14) こちらにスカイプでの名前書き込んでもらっていいですか?そしたら招待しますので~ -- 名無しさん (2016-02-19 02 22 52) tutuken2のIDでスカイプ登録中です よろしくお願いいたします -- 名無し (2016-02-20 00 02 07) shimakazestorm スカイプIDです。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2016-02-28 01 35 39) ID inaminn まだ活動していますか?よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2016-05-26 09 58 45) 運営にアカウントを作っていただくときって、英語で大丈夫ですか? -- 名無しさん (2016-06-08 09 32 49) 日本語でも大丈夫ですよー -- 名無しさん (2016-06-13 11 19 05) 2週間ほどで返事が来ました。目安にどうぞ -- 名無しさん (2016-06-14 12 22 13) 韓国の運営はメールのチェックは2週間に一度で、月曜日に行っているようです。 -- 名無しさん (2016-06-20 14 28 58) 100lvからどうやってお金貯めればいいでしょうか。教えてくれる方 skype whitrabbit1250 までお願いします -- すずっと (2016-10-07 14 31 39) ひたすらバトル回すのが一番効率いいと思います -- 名無しさん (2016-10-20 08 46 15) ひょんな事から思い出してここに来たんだけど、まさか復活していたのかw -- 名無しさん (2016-12-07 00 25 49) 本当に懐かしいな・・・。韓国垢が取れなくてもどかしいwwメールも全然戻ってこないわ。他に方法ないかねw -- 元双地雷 (2016-12-31 01 31 52) 運営宛に何度も送ったアカウント申請メール。かれこれ一か月近くメール返信ない・・・。もうあきらめるしかないのかな・・・。誰かHELP(;w; -- 元双地雷 (2017-01-16 23 43 04) アカウント申請メールの内容はどう書けばいいのでしょうか? -- デビル苦労 (2018-01-06 21 46 37) わかんない -- 名無しさん (2018-01-09 14 25 26) 10年ぶりかな・・・。。韓国鯖入れた。ただ文字が読めない・・・。 -- νοсαl♪ (2018-07-26 23 20 53) SteamにてNova1492サービス開始 https //store.steampowered.com/app/756410/Nova_1492/?l=japanese -- 名無しさん (2020-01-22 19 02 12) steamも終わってるのか・・・ -- 名無しさん (2020-06-16 13 42 06) 韓国鯖、今日メールしたら数時間で帰ってきた。グーグル翻訳で日本→韓国語で、私は日本人です、このゲームをやりたいです。passIDをください。宜しくお願い致します。で返事きました! -- 名無しさん (2020-06-16 15 18 43) 今でも韓国鯖やっている人いますか? -- 名無しさん (2021-08-12 00 19 17) 韓国鯖で現役の日本人いらっしゃいますか? -- 青春の1ページ (2022-05-22 08 10 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/infinitydiabolo/pages/5.html
1dia (byさいとう、こぶた、秋場、宇田、ザキ山、すだ、たなか、けーし)インテグラル系インテグラル Aインテグラル Bインテグラル B 派生1インテグラル B 派生2インテグラル Cインテグラル Dインテグラル D 足の下4種インテグラル Dtインテグラル Dt ピルエットインテグラル Dt 片手インテグラル Dt 派生1スタートパターン1スタートパターン2その他1dh 01宇田のコンボインフィニティスタート
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